Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785388005083
На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Книга ISBN13 9785388005083 - 3ds Max 2008. Энциклопедия (Михаил Николаевич Маров) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением
Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Где купить эту книгу?
Интернет-магазиныНазвание: Рнциклопедия 3ds Max 2008
Рто издание умещает РїРѕРґ своей обложкой весь 3ds Max 2008 СЃРѕ всей необъятной широтой его возможностей РІ части трехмерного моделирования Рё анимации. РљРЅРёРіР° одинаково полезна Рё новичкам, Рё профессионалам трехмерной графики.
Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией.
Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3ds Max, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и др.
Наконец, искушенные специалисты по 3ds Max предыдущих версий смогут почерпнуть из энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе.
Авторы: Маров Михаил
Издательство: Питер
Год: 2009
Местонахождение: Лабиринт
ISBN: 978-5-388-00508-3
Название: 3ds Max 2008. Энциклопедия
Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией. Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3dsMax, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и др. Наконец, искушенные специалисты по 3dsMax предыдущих версий смогут почерпнуть из энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе.
Авторы: Михаил Николаевич Маров
Издательство: Питер
Год: 2008
Местонахождение: LitRes.ru
ISBN: 978-5-388-00508-3
Где читать эту книгу?
Российские библиотеки и не толькоНазвание: Энциклопедия 3ds Max 2008
Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Мах 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией.
Авторы: Маров М. Н.
Издательство: СПб. [и др.]: Питер
Год: 2009
Местонахождение: Научно-техническая библиотека Саратовского Государственного Технического Университета им. Ю.А.Гагарина
ISBN: 978-5-388-00508-3
Поиск по сайту
Новости
10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.
2015 - books.kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net