Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785445310426
На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Книга ISBN13 9785445310426 - Братец Лис Рё братец Кролик (Харрис Джоэль Чандлер) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением
Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Где купить эту книгу?
Интернет-магазиныНазвание: Братец лис и братец кролик
"Необыкновенные сказки"с оживающими картинками!
Ваши любимые герои, нарисованные лучшими художниками России, оживают у вас на глазах…
Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — «3 измерения») Graphics, Три измерения изображения) —...
Авторы:
Издательство: Капитал
Год: 2016
Местонахождение: My-shop.ru
ISBN: 978-5-4453104-2-6
Название: Братец Лис Рё братец Кролик
"Необыкновенные сказки"с оживающими картинками!
Ваши любимые герои, нарисованные лучшими художниками России, оживают у вас на глазах…
Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions - "3 измерения") Graphics, Три измерения изображения) - раздел компьютерной графики, совокупности приёмов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов.
Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
3D-моделирование - это процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования - разработать визуальный объемный образ желаемого объекта. С помощью трёхмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта.
3d анимация занимает все большее место в кинематографе, мультипликации, и играх. Когда нужно показать что-то не реалистичное, сделать невообразимый эффект обращаются именно к 3d, так как средствами 3d анимации можно передать любой замысел режиссера.
Авторы: Харрис Джоэль Чандлер
Издательство: Акварель
Год: 2016
Местонахождение: Лабиринт
ISBN: 978-5-4453104-2-6
Поиск по сайту
Новости
10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.
2015 - books.kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net