Картотека книг

предварительная версия
Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785496022903

Книга ISBN13 9785496022903 - Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений (Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением

Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)

На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.

Где купить эту книгу?

Интернет-магазины

Название: Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской...
Авторы: Глейзер Джошуа
Издательство: Питер
Год: 2017
Местонахождение: My-shop.ru
ISBN: 978-5-496-02290-3
Название: Многопользовательские РёРіСЂС‹. Разработка сетевых приложений
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
Авторы: Глейзер Джошуа, Мадхав Санджай
Издательство: Питер
Год: 2016
Местонахождение: Лабиринт
ISBN: 978-5-496-02290-3
Название: Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
Авторы: Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
Издательство: Питер
Год: 2017
Местонахождение: OZON.ru
ISBN: 978-5-496-02290-3


Поиск по сайту


Новости

10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13

Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.