Картотека книг

предварительная версия
Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785512406274

Книга ISBN13 9785512406274 - Multiple Render Targets (Jesse Russel) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением

Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)

На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.

Где купить эту книгу?

Интернет-магазины

Название: Multiple Render Targets
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! In the field of 3D computer graphics, Multiple Render Targets, or MRT, is a feature of modern graphics processing units (GPUs) that allows the programmable rendering pipeline to render images to multiple render target textures at once. These textures can then be used as inputs to other shaders or as texture maps applied to 3D models. Introduced by OpenGL 2.0 and Direct3D 9, MRT can be invaluable to real-time 3D applications such as video games. Before the advent of MRT, a programmer would have to issue a command to the GPU to draw the 3D scene once for each render target texture, resulting in redundant vertex transformations which, in a real-time program expected to run as fast as possible, can be quite time-consuming. With MRT, a programmer creates a pixel shader that returns an output value for each render target. This pixel shader then renders to all render targets with a single draw command. Данное издание представляет собой компиляцию...
Авторы: Jesse Russel
Издательство: Книга по Требованию
Год: 2012
Местонахождение: OZON.ru
ISBN: 978-5-5124-0627-4


Поиск по сайту


Новости

10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13

Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.