Картотека книг

предварительная версия
Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785513960157

Книга ISBN13 9785513960157 - Isometric graphics in video games and pixel art (Jesse Russel) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением

Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)

На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.

Где купить эту книгу?

Интернет-магазины

Название: Isometric graphics in video games and pixel art
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! In video games, "isometric" refers to some form of parallel projection (commonly, the form of dimetric projection mistakenly referred to as "isometric") where the viewpoint is rotated slightly to reveal other facets of the game environment than are visible from a top-down perspective or side view, thereby producing a three-dimensional effect. The terms "3/4 perspective", "2.5D" and "pseudo-3D" are also commonly used. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой...
Авторы: Jesse Russel
Издательство: Книга по Требованию
Год: 2012
Местонахождение: OZON.ru
ISBN: 978-5-5139-6015-7


Поиск по сайту


Новости

10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13

Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.