Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785970602348
На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Книга ISBN13 9785970602348 - Виртуальная реальность в Unity (Джонатан Линовес) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением
Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Где купить эту книгу?
Интернет-магазиныНазвание: Виртуальная реальность в Unity
Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное...
Авторы: Линовес Джонатан
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2016
Местонахождение: My-shop.ru
ISBN: 978-5-97060-234-8
Название: Виртуальная реальность РІ Unity
Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение. В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми.
Рта РєРЅРёРіР° позволит вам освоить разработку виртуальной реальности РІ Unity. Р’С‹ узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift Рё Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать СЃ виртуальными мирами. РљРЅРёРіР° расскажет вам, как создать СЂСЏРґ интересных Рё занима-тельных VR-проектов. Р’С‹ научитесь управлять игровым РґРІРёР¶РєРѕРј Unity 3D СЃ помощью редактора Unity Рё сценариев РЅР° C#. Рљ концу РєРЅРёРіРё РІС‹ сможете СЃ помощью Unity создать СЂСЏРґ многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
О чем вы узнаете, прочтя эту книгу:
- создание 3D-сцен с помощью Unity и Blender, глобальное пространство и масштабирование;
- сборка и запуск VR-приложений для специфичных гарнитур, таких как Oculus Rift и Google Cardboard;
- экспериментирование с различными методами пользовательского интерфейса (Ul), которые вы сможете использовать в собственных VR-приложениях;
- реализация восприятия от первого и третьего лица, использующая для ввода только жесты головой;
- построение с помощью движка Unity интерактивных сред с поддержкой физики, гравитации, анимации и освещения;
- создание анимированных прогулок, использование медиа-контента с обзором в 360 градусов и реализация многопользовательской виртуальной реальности;
- знакомство с технологическими и психологическими аспектами VR, включая лучшие способы отображения и предотвращения VR-укачивания;
- освоение работы с компонентами Unity и программирования на языке C#.
Авторы: Линовес Джонатан
Издательство: ДМК-Пресс
Год: 2016
Местонахождение: Лабиринт
ISBN: 978-5-97060-234-8
Название: Виртуальная реальность в Unity
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Авторы: Джонотан Линовес
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2016
Местонахождение: OZON.ru
ISBN: 978-5-97060-234-8
Название: Виртуальная реальность в Unity
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Авторы: Джонатан Линовес
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2015
Местонахождение: LitRes.ru
ISBN: 978-5-97060-234-8
Поиск по сайту
Новости
10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.
2015 - books.kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net