Картотека книг

предварительная версия
Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785977501392

Книга ISBN13 9785977501392 - DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++ (Алексей Попов) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением

Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)

На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.

Где купить эту книгу?

Интернет-магазины

Название: DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование...
Авторы: Попов А.А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2012
Местонахождение: My-shop.ru
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Название: DirectX 10 - это просто. Программируем графику РЅР° РЎ++ (+ CD)
В настоящее время с компьютерной графикой сталкивается каждый из нас. Ее используют для создания компьютерных игр и успешно применяют при производстве фильмов. Она кажется волшебством, доступным лишь избранным. Книга поможет сделать самые первые, но уже очень уверенные шаги на пути программирования графики с использованием библиотеки DirectX. Рассматривается Direct3D 10, новейшая версия компонента для работы с графикой, которая существенно расширяет возможности предыдущих версий, столь же существенно от них отличаясь. Сложность материала возрастает постепенно, по мере приобретения навыков программирования. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование.
Авторы: РџРѕРїРѕРІ Алексей Александрович
Издательство: BHV
Год: 2008
Местонахождение: Лабиринт
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Название: DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Авторы: Алексей Попов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Местонахождение: LitRes.ru
ISBN: 978-5-9775-0139-2


Поиск по сайту


Новости

10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13

Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.