Картотека книг » Поиск по коду » Книги с ISBN13 9785977503396
На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Книга ISBN13 9785977503396 - Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010 (Ольга Миловская) в магазинах, библиотеках и электронных библиотеках с он-лайн чтением
Информация о местонахождении книг с указанным кодом ISBN. (Найти нужный код ISBN10 или ISBN13 можно в техническом каталоге кодов.)На странице указаны адреса интернет-магазинов и библиотек (обычных) в которых есть книга с данным кодом.
Где купить эту книгу?
Интернет-магазиныНазвание: Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов,...
Авторы: Миловская Ольга С.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2010
Местонахождение: My-shop.ru
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Название: Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010
Эта книга будет изготовлена в соответствии с Вашим заказом по технологии Print-on-Demand.
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием...
Авторы: О. Миловская
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2010
Местонахождение: My-shop.ru
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Название: Дизайн архитектуры Рё интерьеров РІ 3ds Max Design 2010
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, mental ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным.
Авторы: Миловская Ольга Сергеевна
Издательство: BHV
Год: 2010
Местонахождение: Лабиринт
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Название: Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010
Рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля Reactor и модификатора Hair And Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также...
Авторы: О. Миловская
Издательство: Книга по Требованию
Год: 2010
Местонахождение: OZON.ru
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Название: Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010
Рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля Reactor и модификатора Hair And Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
Авторы: Ольга Миловская
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2010
Местонахождение: LitRes.ru
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Где читать эту книгу?
Российские библиотеки и не толькоНазвание: Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010
Авторы: Миловская, Ольга Сергеевна
Издательство: СПб.: БХВ-Петербург
Год: 2010
Местонахождение: Алтайская краевая универсальная научная библиотека им. В. Я. Шишкова
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Поиск по сайту
Новости
10 января 2015 года: Запуск базы ISBN10 и ISBN13Запущена база данных ISBN и технический каталог кодов.
2015 - books.kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net
e-mail: books@kartoteka.net